流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

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因为某个游戏项目的需要,需要提取某个特定Room内instance的各项信息,坐标xy,depth之类的……2、在Step里输入下面这段代码,也自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……• 跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

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(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

Player1.Z:28/12 Unity笔记

indienova.com/u/zre01n/blogread/11740

一体式头戴设备:具备独立运算、输入和输出功能,不受空间与其他设备(pc、手机)限制。……创建new object-plane,选中reset,即将transform变回默认值。2.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

积极玩法与消极玩法

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积极玩法与消极玩法抽象来看,游戏系统可以看作接受玩家输入并输出信息的系统。……,让玩家对系统的输入输出关系产生新的见解。……而如果将设计改为每次进行防御都会反弹对方的攻击,三次攻击敌人就被消灭。就转化为积极玩法了

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

1天。。。。肉疙瘩:“炜哥这是你要的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”……N次修改

版本:Early Access


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